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Nome da Jogada |
Julgamento |
GOLD |
GP |
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Eliminar dois adversários ou fazê-los cair em um buraco no mesmo turno |
Double Kill |
+500G |
4 |
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Eliminar o adversário, fazendo com que ele caia em um buraco |
Bung Shot |
+100G |
1 |
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Eliminar o adversário |
Finalização |
+100G |
1 |
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Causar 500 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada |
Excelente Tiro |
+50G |
0 |
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Causar 250 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada |
Ótimo Tiro |
+20G |
0 |
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Causar 150 ou mais pontos de dano em um adversário na mesma jogada |
Bom tiro |
+10G |
0 |
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Acertar o adversário após seu tiro passar pelo furacão, e causar mais de 50 pontos de dano |
Tornado |
+20G |
0 |
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Acertar um tiro acima dos 70º de ângulo, que tenha ficado no ar mais de 2,5 segundos e que cause mais de 50 pontos de dano a um adversário |
Ângulo Alto |
+15G |
0 |
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Acertar um tiro acima dos 70º de ângulo, que tenha ficado no ar mais de 4 segundos e que cause mais de 50 pontos de dano a um adversário |
Ângulo Super Alto |
+30G |
0 |
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O tiro, antes de acertar o adversário, foi arremessado para frente mas foi empurrado pelo vento para trás (efeito bumerangue) |
Boomer shot |
+20G |
0 |
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O tiro tem que ser levado pelo vento para um local atrás de onde você o atirou |
Tiro de Costas |
+25G |
0 |
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O total de danos causado por você é acima de 3000 |
3000 de Dano |
+100G |
4 |
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O total de danos causado por você é acima de 2000 |
2000 de Dano |
+100G |
2 |
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O total de danos causado por você é acima de 1000 |
1000 de Dano |
+100G |
1 |
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Se você cair em um buraco sozinho |
Penalidade por suicídio |
-50G |
-1 |
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Causar danos acima de 50 pontos em si mesmo ou em algum membro de seu time |
Penalidade por danos ao parceiro |
-25G |
-1 |
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Eliminar algum membro de seu time |
Penalidade por morte de parceiro |
-50G |
-2 |
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Prêmio por vitória em um jogo 1x1 |
Recompensa por vitória |
+100G |
8 |
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Prêmio por vitória em um jogo 2x2 |
Recompensa por vitória |
+150G |
12 |
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Prêmio por vitória em um jogo 3x3 |
Recompensa por vitória |
+200G |
20 |
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Prêmio por vitória em um jogo 4x4 |
Recompensa por vitória |
+300G |
25 |